¿Qué es Art-Net?

Art-Net simplifica el control de las luces LED a través de una red: menos cables, más posibilidades. Ideal para conciertos, teatros e instalaciones lumínicas.


Art-Net es un **protocolo de red** que se utiliza para transmitir datos DMX a través de **Ethernet**. ¿Te parece complicado? En pocas palabras, Art-Net transmite información para las luces (luces LED, focos, cabezales móviles) a través de una red informática, en lugar de utilizar los tradicionales **cables DMX**. Esto se traduce en menos cables y más posibilidades, ya que permite controlar más dispositivos.

¿Dónde se utiliza Art-Net?
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Principalmente en lugares donde hay muchas luces y no queremos lidiar con una multitud de cables.

Por ejemplo, en conciertos, teatros, festivales o incluso en instalaciones de iluminación arquitectónica. En cualquier lugar donde se necesite controlar muchas luces a la vez y no se pueda lidiar con un cableado innecesario. Ahorra tiempo, esfuerzo y espacio :)

¿Cuál es la diferencia entre Art-Net y DMX?
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DMX512 es la forma clásica de controlar la iluminación. Se trata de una señal que las luces reciben y a la que responden. El problema es que, a través de un cable DMX, solo podemos enviar 512 canales por «universo» (más información al respecto más adelante). Esto puede resultar limitante en algunos casos.

Y ahí es donde entra en juego Art-Net, que transmite los mismos datos DMX pero a través de una red: más rápido, a mayores distancias y sin necesidad de un montón de cables.

¿Quién genera Art-Net?
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Una señal Art-Net puede ser generada por diversos dispositivos:

  • Consolas de iluminación, como GrandMA,

GrandMA sa používajú na profesionálne svetelné show.

GrandMA se utiliza para espectáculos de iluminación profesionales.


  • Software: existen programas que permiten controlar las luces a través de un ordenador, como LED Strip Studio 3.

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- **Convertidores**: dispositivos capaces de convertir datos de otro protocolo a Art-Net y viceversa.

¿Y quién la recibe?
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Para que la señal Art-Net controle las luces, debe ser recibida en algún lugar:

  • Nodo Art-Net: un dispositivo que convierte Art-Net a DMX clásico para que las luces que solo admiten DMX puedan funcionar con él.

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- **Controladores LED Art-Net** (p. ej., LEC 3)

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## ¿Qué significa «universo»?

Un universo se refiere a un bloque de 512 canales. Cada luz puede tener un número diferente de canales

(por ejemplo, una luz LED sencilla puede tener solo 3 —R, G, B—, pero las luces más complejas pueden tener más de 20).

Si tienes muchas luces, necesitarás más «universos». Art-Net te permite transmitir hasta 32 768 a la vez a través de la red, por lo que no es tan limitado como el DMX clásico.

¿Qué hay de términos como «unicast», «multicast» y «broadcast»?
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Al enviar datos Art-Net, podemos hacerlo de varias formas:

  • Broadcast: enviamos datos a todos los dispositivos de la red, aunque algunos de ellos no los necesiten (esto puede sobrecargar innecesariamente la red).
  • Multicast: enviamos datos solo a un grupo de dispositivos dentro de un universo específico (más eficiente).
  • Unicast: enviamos datos solo a un dispositivo específico a través de su dirección IP (lo más eficiente, pero requiere una red bien configurada).

¿Por qué es importante ArtNET?
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Simplifica el control de la iluminación, permite una mayor flexibilidad y ahorra tiempo y dinero (menos cables, menos problemas).

**¿Dónde puedo obtener más información?
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¿Cuál es la diferencia práctica entre Art-Net y utilizar un cable DMX normal?

Un cable DMX convencional transporta un máximo de 512 canales, suficientes para 170 píxeles RGB. Si necesitas más, necesitas otro cable físico. Art-Net envía todos esos universos a través de un único cable Ethernet a un conmutador y, desde el conmutador, a tantos controladores como necesites. Para cualquier instalación con más de un par de cientos de píxeles, Art-Net resulta mucho más sencillo y escalable que tender cables DMX individuales.

¿Funciona Art-Net a través de Wi-Fi o necesita una conexión por cable?

Técnicamente, Art-Net funciona a través de Wi-Fi, pero no se recomienda para instalaciones profesionales. El Wi-Fi introduce una latencia variable y pérdida de paquetes que se traduce en un parpadeo visible en los LED. Para cualquier aplicación seria, utiliza Ethernet por cable. El Wi-Fi es aceptable para pequeñas instalaciones domésticas con un controlador Reactivo 2, donde una ligera inconsistencia ocasional no suponga un problema, pero no para eventos en directo ni entornos de retransmisión.

¿Cuántos píxeles LED puede controlar Art-Net en total?

Art-Net admite hasta 32 768 universos, cada uno con 170 píxeles RGB, lo que supone más de 5 millones de píxeles RGB individuales en una sola red Art-Net. En la práctica, el límite viene determinado por la capacidad del hardware y el software de tu controlador. LED Strip Studio, con varios controladores LEC3 PRO, puede gestionar de forma realista decenas de miles de píxeles desde un único portátil conectado a un conmutador Gigabit.

¿En qué se diferencian la transmisión unicast y la broadcast en Art-Net, y cuál debería utilizar?

La difusión envía los datos de Art-Net a todos los dispositivos de la red, incluso a aquellos que no los necesitan; es fácil de configurar, pero ineficaz en redes grandes. La unidifusión envía los datos directamente a la IP de un controlador específico; es más eficaz y fiable. Para redes LED pequeñas y dedicadas, la difusión es suficiente. Para instalaciones grandes en redes compartidas, el «unicast» a la IP estática de cada controlador evita saturar la red con tráfico innecesario.

¿Pueden mi consola de iluminación y el software LED Strip Studio controlar los LED al mismo tiempo?

Sí, a través de la función «merge» de Art-Net. Tanto la consola como LED Strip Studio envían señales Art-Net, y el controlador fusiona ambas entradas; tú configuras qué fuente tiene prioridad o cómo se combinan. Esto es habitual en montajes teatrales y conciertos, donde el diseñador de iluminación utiliza la consola para las secuencias principales y LED Strip Studio se encarga de los efectos de fondo generativos que se ejecutan en paralelo.