Project Quick Facts
Pódium, ktoré takmer porušilo pravidlá #
Pódium Eurovision Song Contest 2018 v Lisabone bolo navrhnuté ako niečo mimoriadne. Architekt setu naplánoval dve hlavné funkcie: rad masívnych pohyblivých LED rebier dvíhajúcich sa zo zadnej časti pódia a oblúk siahajúci dopredu k publiku. Obe konštrukcie boli od začiatku do konca pokryté pixel LED pásmi.
Rozsah nebol malý. Celé pódium použilo viac ako 4,5 kilometra SK6812 5V adresovateľného pixel LED pásu, čo zodpovedá viac ako 250 000 individuálnym RGB LED pixelom. Každý pixel individuálne ovládaný. Každý pixel súčasťou živého video prenosu z vysielania.
Prečo Art-Net nestačil #
Art-Net má tvrdý limit na to, koľko dát môže prenášať na universe: 512 kanálov, čo sa rovná 170 RGB pixelom na universe. Na pokrytie 250 000 pixelov by ste potrebovali takmer 1 500 Art-Net universov bežiacich súčasne — a to je jednoducho viac dát, ako môže štandardná Art-Net signálová reťaz spoľahlivo preniesť.
Toto sa objavilo počas skúšok.
Riešenie: HDMI Grabber a vlastné zostavenie softvéru #
Prístup, ktorý vyriešil problém, bol kombinácia hardvéru a vlastnej verzie softvéru LED Strip Studio.
Namiesto odosielania pixel dát cez Art-Net z mediálneho servera sa rozhodlo použiť Intensity PRO HDMI grabber kartu ako video zdroj. Intensity PRO zachytáva vysielací video signál v reálnom čase a vkladá ho priamo do LED Strip Studio, ktorý potom spracuje pixel mapovanie a pošle výsledok cez SPI na LEC3 LED kontroléry rozmiestnené po pódiu.
Klient mal jeden pevný požiadavok: rendering musí bežať pri viac ako 50 snímkach za sekundu. Pre 250 000 pixelov je to veľa výpočtov na snímku.
Na dosiahnutie tohto cieľa sme postavili špeciálnu verziu LED Strip Studio špeciálne pre túto inštaláciu. Deaktivovala všetky vizualizácie náhľadu, všetky renderovanie na obrazovke, všetko nepodstatné spracovanie — všetko, čo zaberá čas CPU, ale nie je skutočne potrebné, keď prenášate živé dáta na pevnú inštaláciu.
Vzdialený vývoj, živé testovanie #
Celý tento vývoj prebiehal na diaľku. Náš tím v Bratislave písal a testoval nové zostavenia softvéru. Každá verzia bola odoslaná produkčnému tímu v Lisabone, ktorý ju nainštaloval a testoval naživo — na skutočnom pódiu so všetkými 250 000 pixelmi bežiacimi.
Do začiatku živých šou systém bežal pri plynulej, stabilnej frekvencii snímok na celej pixel LED inštalácii.